제 안 요 청 서
“장애인 게임 접근성 가이드라인 영상콘텐츠 제작 위탁용역”

2026. 06.

과업 · 제안요청 관련	산업정책팀	김아람 주임	T. 061-900-6528
			E. kar8422@kocca.kr

	< 목 차 >
I. 제안요청 개요 1. 사업 개요 01 2. 사업 내용 01 3. 추진 일정 02 II. 제안요청 세부내용 1. 제안요청 내용 및 용역 범위 03 2. 과업 보고 및 성과물 제출 05 3. 참고 자료 05 4. 기타 안내사항 06 III. 제안서 작성 요령 1. 제안서 목차 07 2. 제안서 작성지침(권고사항) 07 3. 제안서 효력 08 IV. 낙찰자 선정 및 평가 1. 선정방법 09 2. 평가항목 10 V. 별지서식 11 【별지 제1호 서식】 제안서 표지 【별지 제2호 서식】 일반현황 및 연혁 【별지 제3호 서식】 참여인력 현황 총괄표 【별지 제4호 서식】 참여인력 이력사항 【별지 제8호 서식】 개인정보 수집·이용·제공 동의서 【별지 제9호 서식】 용역 참여확인서 및 보수지급 확약서 【별지 제10호 서식】 한국콘텐츠진흥원 퇴직자의 임원 등 재직여부 확인서

Ⅰ	제안요청 개요

1. 사업 개요

ㅇ 과 업 명 : 장애인 게임 접근성 가이드라인 영상콘텐츠 제작

ㅇ 사업목적 : 장애인 게임 접근성의 필요성과 가이드라인의 핵심 메시지를 확산시키고, 게임 개발·운영 담당자가 개발 단계에서 바로 적용할 수 있도록 교육형 영상 제공

ㅇ 추진배경

- (기존) 2021년 장애인 콘텐츠 접근권 보장에 관한 콘텐츠산업법 일부 개정으로 장애인의 게임 이용 과정에서 발생하는 불편·장벽들을 유형별(시각/청각 등)로 분석하고 개선방안을 도출하는 연구·개발 사업을 지속 추진한 바 있음

(참고) 장애인 게임 접근성 개선 관련 기존 추진사업 내용
2022년: 장애인 게임 접근성 제고 방안 기초 연구 2023년: 시각장애인 게임 접근성 개선 방안 연구 2024년: 청각장애인 게임 접근성 개선 방안 연구 2025년: 시각/청각장애인 게임 접근성 개선 가이드라인 개발 연구 → <장애인 게임 접근성 가이드라인> 최종 발간(오른쪽) ※ KOCCA홈페이지-콘텐츠지식-보고서(ALIO)에서 ‘게임접근성 가이드라인’ 검색 시 확인가능

- (현재) 다년간의 연구 성과를 토대로 만들어진 <장애인 게임 접근성 가이드라인>의 확산을 위해 장애인 게임 접근성 가이드라인 교육용 영상 콘텐츠 제작 실시

ㅇ 사업기간 : 계약체결일로부터 2026년 11월 30일까지

ㅇ 추정가격 : 54,545,455원

ㅇ 사업예산 : 60,000,000원(부가세 포함)

2. 사업 내용

ㅇ 콘텐츠명: 장애인 게임 접근성 가이드라인 교육용 영상콘텐츠(가제)

ㅇ 제작내용: 장애인 게임 접근성 가이드라인 내 시각·청각·운동·인지·AI, 각 분야별 접근성에 대해 개별 강의(개별적으로 나누어 제작하거나 통합 제작, 총합 분량 60분 이내)

ㅇ 제작방향

- 가이드라인을 소개하는 것에 국한되는 것이 아닌, 게임 개발 현장 적용 중심 교육콘텐츠로 재구성

- 영상 자체에 자막 등의 접근성 요소를 적용하여 콘텐츠가 접근성 모범사례가 되도록 제작

- 단순 강의형(강사 중심·설명 위주) 구성이 아닌, 이용자가 부담없이 수강할 수 있도록 대중 친화형 콘텐츠로 기획

- 각 차시 포맷 구성(안)

구간	진행방식	내용	예시
상황 (장애유형 등)	오프닝 (강사+키비주얼), 상황 모션그래픽	누가(장애유형), 언제/어디서(플레이 맥락), 무엇을 하려는지(게임 행동)	청각장애 이용자가 FPS에서 팀원 보이스를 듣지 못하는 상황
문제 (불편사항 등)	실제 화면 예시	특정 상황에서 구체적으로 어떠한 불편이 발생하는지	음성을 듣지 못해 팀플레이 참여가 제한
권고 (가이드라인 기반)	가이드라인 핵심 키워드 제시	가이드라인 권고사항 1~3개를 짧게 제시	음성 정보는 텍스트·시각 신호로 대체 제공
구현 방법 제시 (UI·사운드 등)	역할별 적용방법 제시	개발사가 실제로 적용할 수 있도록 구현 방법 제시(필수)	UI상 대화·알림을 항상 확인 가능하게 배치
체크리스트	체크박스 화면, 다운로드 안내 등	차시 내용을 검증 가능한 항목으로 정리(5~10개)	모든 음성 알림 텍스트 대체 제공 여부 등

ㅇ 배포대상: 게임산업 종사자, 정책입안자, 학계, 일반 국민 등

ㅇ 탑재플랫폼: 5곳 이상(유관기관 운영 플랫폼 활용 포함)

※ 한국콘텐츠진흥원 에듀코카, 국가평생교육진흥원 K-MOOC 등

※ 유튜브·SNS 대상 숏폼 콘텐츠, 카드뉴스 등 활용

※ 탑재 후 수강인증 이벤트 등 온라인 이벤트를 통한 확산 실시

3. 추진 일정(안)

내용	5월		6월		7월		8월		9월		10월		11월
사업기획·내부협의
용역발주·선정·계약
착수보고
영상콘텐츠기획
영상콘텐츠 원고 집필·설계 등
촬영 및 영상 편집
제작 및 탑재
콘텐츠 홍보 및 확산 실시
결과보고, 성과관리

Ⅱ	제안요청 세부내용

1. 제안 요청내용 및 과업 범위

※ 과업 추진을 위한 전체적인 구성 및 운영방안을 제시하되, 발주처와 협의하여 결정함

※ 대행사의 과업 범위 세부 내용은 최종 계약체결(협상) 시 아래 내용에서 조정될 수 있음

가. 세부 과업내용

항목	주요내용
콘텐츠 기획·설계 지원	∙ 전담인력 구성(PM 포함) 및 용역 수행일정(품질·리스크 관리) 수립 - PM(총괄) 1인 지정 및 의사소통 창구 일원화(수정요청·승인·일정변경 포함) - 기획·촬영·편집, 모션그래픽, 자막·교정, QA, 탑재지원 등 기능별 투입 계획 제시 ∙ 커리큘럼(차시 구성표) 구성(5편 이상, 총 분량 60분 이내) - 수행사는 「게임 접근성 가이드라인」 및 관련 자료를 조사·분석하여, 본 사업에 대한 이해도를 품고 교육영상 목적에 부합하는 차시별 주제·학습목표·핵심 메시지를 도출할 수 있어야 함(사업에 대한 이해도) - ‘커리큘럼(안) → 발주처 협의·수정 → 커리큘럼(최종) 확정’의 절차로 추진 ∙ 차시별 학습목표, 핵심 메시지, 사례(전·후 비교 등) 구성안 도출 - 차시별로 구간을 구분하여 구성안을 작성 - ‘사례’는 가능한 범위에서 화면 예시 또는 시나리오 기반 전·후 비교로 설계 ∙ 차시별 대본·스토리보드 작성 및 발주처 검수·수정 반영 - 대본은 차시별로 내레이션(문장), 화면 자막(키워드), 그래픽 지시(인포그래픽·아이콘), 사례 삽입 위치를 포함하여 작성 - 스토리보드는 컷 단위로 시간 흐름(타임라인), 화면 구성(좌/우, 자막 위치), 전환 효과를 표기 - 발주처 검수는 ‘대본/스토리보드(안) → 가편집본 → 최종본’ 단계로 운영 ※ 대본 최종 확정 이전 촬영·본편 편집 착수는 지양하며, 불가피한 경우 발주처 사전승인을 득함 ∙ 시나리오(대본) 집필진·강사(내레이션 포함) 물색·섭외·확정, 제작 표준서(자막/화자표시/가독성/그래픽템플릿) 수립 - 수행사는 콘텐츠 품질 확보를 위해 시나리오 집필진 및 강사(또는 내레이션/진행자)를 물색·섭외하고, 발주처 승인 절차를 거쳐 최종 확정함 ※ 후보자 풀(집필/강사/내레이션) 제시: 이력, 유사 수행경험, 전문성 등 ※ 섭외·계약(출연료/집필료, 초상권·저작권·2차활용권) 등 증빙 제출 필요 - 제작 표준서는 전편 공통으로 자막 규칙(줄수/길이/싱크), 화자표시 방식, 효과음·상황음 캡션 표기, 폰트/자간/대비 기준, 화면정보 과밀 방지 기준 제시 - 그래픽 템플릿(오프닝/타이틀/챕터 전환/체크리스트 화면/엔딩) 및 썸네일 템플릿을 포함
제작 및 편집	∙ 촬영(강사/내레이션) 및 편집, 모션그래픽/인포그래픽 제작 - 촬영 방식(강사 출연, 내레이션 중심, 화면 합성 등) 및 장소(스튜디오 등)를 제시하고, 촬영일정/장비/인력 구성표를 제출 - 편집본은 차시별 오프닝-본론-요약-체크리스트-엔딩을 포함하고, 애니메이션·모션그래픽·인포그래픽 등으로 시각화 - 제작 중간 산출물로 샘플 1편(톤·템플릿 검증용)을 우선 제작하여 발주처 승인 후 전편 확장 ※ 음원·이미지·폰트 등은 상업적 사용이 가능한 라이선스로 사용하고, 증빙(라이선스 내역) 제출 ∙ 가편집본 제출 및 중간검수 운영 - 가편집본은 전편 동시 제출이 아닌 순차 제출하여 검수·수정 - 검수 항목은 내용 정확성/용어 통일/가독성/자막 계획/사례 적합성/ 화면과밀도/음량 균형 등으로 구분하여 체크리스트 활용 점검 ※ 중간보고는 필요시 온·오프라인으로 개최하며 회의록 제출
접근성 및 품질검수(QA)	∙ 자막 제작 및 대본(텍스트) 최종본 제공 - 자막은 화자표시 및 상황음 캡션을 포함하여 제작하고, 싱크 정확성 확보 - 자막 파일은 .vtt로 납품(권고) - 대본(텍스트)은 최종본과 100% 일치하도록 정리하여 제공 ※ 본 사업은 ‘접근성’을 다루므로 자막에 대한 필수 제공을 원칙으로 함(주된 제공 대상이 ‘장애인’이 아닌 ‘게임 개발사 및 개발자’이므로 수어 등 기타 추가적인 접근성 사항은 추후 협의) ※ 자막 오탈자/누락 검수는 별도의 교정 담당이 수행 ∙ 기술 QA(재생/인코딩/음량/자막 동작) 및 최종본 확정 - 파일 재생 테스트(PC/모바일, 주요 브라우저) 및 자막 표시 테스트 수행 - 음량 레벨(대사/배경음 균형), 프레임 드랍/깨짐, 인코딩 오류 여부 점검 - QA 결과는 체크리스트로 제출, 이슈 발생 시 재인코딩/재편집 후 재검증 ※ 최종본 확정은 발주처 최종 승인 후 진행함
탑재 및 운영지원	∙ 한국콘텐츠진흥원 에듀코카 탑재 규격 준수(권고) 및 선탑재 검증 - 동영상 납품 규격(권고): MP4/1920x1080(16:9)/H.264/AAC - 권장 파일 용량/길이: 총합 1시간 이내, 1GB 이하 - 샘플 1편 선탑재 테스트를 통해 재생/자막동작/메타데이터 표출 사전검증 후 전편 탑재 ※ 인코딩 규격 미준수로 인한 재작업 방지를 위해, 제작 초기부터 납품 규격을 공정 기준으로 적용 ※ 단, 에듀코카가 아닌 타 교육 플랫폼 활용을 위해 상기 권고 규격이 아닌 맞춤형/일반적 규격 적용 인정(웹/모바일/브라우저/플레이어 호환성 우선) ∙ 메타데이터 작성 및 탑재 운영지원 - 메타데이터는 강의명/차시명/소개문구/키워드/대상/난이도/러닝타임/자막제공여부/썸네일 등을 포함하여 작성 - 발주처 및 에듀코카 등의 교육 플랫폼 운영 기준에 따라 입력 양식(표/엑셀)을 제출하고, 최종 승인 후 반영 - 탑재 완료 후 수강 페이지 확인 및 오류 발생 시 조치 지원(계약 종료시까지)
홍보 및 배포, 확산	∙ 홍보 실시 - 최종본 확정 이후 배포 가능한 숏폼 콘텐츠로 재가공, 홍보 시 활용 - 제작 및 탑재에 따른 보도자료 배포(가능 시) - 홍보자료(카드뉴스, 게시물 등) 제작, SNS(인스타그램, 블로그 등) 채널 게시 ※ 카드뉴스·블로그의 경우, 진흥원 자체운영 SNS 채널 내 디자인과의 통일성 유지 ※ 모든 홍보물 탑재 플랫폼은 한국콘텐츠진흥원 공식 채널 활용을 기반으로 함 ∙ 배포 - 수행사는 에듀코카 탑재를 필수로 수행하며, 발주처 요청 시 유관 교육 플랫폼 추가 탑재를 지원함 - 추가 탑재 범위(플랫폼 수 등)는 착수 단계에서 발주처와 협의하여 확정 ∙ 확산 - 수강인증 이벤트, 만족도 조사 이벤트 등 온라인 이벤트 진행

* 세부 과업내용은 발주처와의 협의로 변동될 수 있음

나. 발표자료 내 필수 포함사항

주요내용

① 사업 수행체계·추진일정·수행인력관리 등에 대한 용역 수행계획 일반 제시

② 사업에 대한 이해도 및 수행 목표

- 본 사업 목적(대국민 인식확산/개발현장 적용/교육 플랫폼 탑재 등) 이해를 전제로 한 추진전략 제시(단순 홍보영상이 아닌 ‘교육형 콘텐츠’로서의 구성 방향을 제시할 것)

③ 대중 친화형 구성 및 톤앤매너 제안

- 단순 강의형이 아닌 시청 친화형 구성(사례 기반, 화면 구성, 그래픽/모션 활용, 진행 방식)을 제시할 것(오프닝/전개/요약/체크리스트/엔딩 등 화면 구성 흐름 예시 제시)

④ 샘플 시안 제시

- 오프닝/타이틀 시안, 본편 화면 템플릿, 썸네일 시안에 대해 최소 각 1종 이상 제시

※ 필요 시, 30~60초 내 분량의 샘플 영상(주제 무관, 제작방향 참고용)을 별도로 제출할 것

※ 영상 제출 시, 사전에 영상을 검토·참고하여 선정평가 진행(발표 中 재생 불가)

⑤ 탑재 규격

- 교육 영상 플랫폼 표준 규격 충족 방안과 탑재 계획을 제시

⑥ 확산·홍보 방안

- 최종 탑재 이후 용역기간 내 본 사업의 산출물을 확산시킬 수 있는 연계적 방안 제시

2. 과업 보고 및 성과물 제출

ㅇ 과업 보고

- 정기 보고

* 주간보고: 계획, 진행상황, 문제점 등

- 단계별 보고

단계		일정
1	착수보고	계약일로부터 10일 이내
2	중간보고	D-120일 시점
3	결과보고	D-30일 시점
4	결과평가	D+7일 시점

* 결과평가를 제외한 단계별 보고는 서면보고로 대체될 수 있음

- 수시 및 기타 보고

* 변경보고: 업무의 수행방법 변경, 참여인력 변경 시 등

* 위험관리보고: 잠재적 위험요소 발견 시 위험요소에 대한 조치방안 논의

* 기타 추진 관련 사항에 대해 진흥원 담당자와 수시로 협의

ㅇ 성과물 제출

- 수행과정 중 발생된 성과물 일체 별도 저장장치를 통해 제출

3. 참고자료

ㅇ 「게임 접근성 가이드라인」 목차, 구성, 내용 등 참고

* 발간물 홈페이지 콘텐츠지식＞보고서(ALIO)＞게임접근성 검색 시 확인 가능

4. 기타 안내사항

ㅇ 중증장애인 생산품 및 사회적기업 생산품 간접구매 안내

- 한국콘텐츠진흥원은 사회적 책임 이행을 위해 간접구매 정책을 운영하고 있습니다.

- 과업 범위에 인쇄, 일회용품 등의 특정 품목 구매가 포함되는 경우, 중증장애인 생산품 또는 사회적기업 생산품으로 구매해야 하며, 계획수립 시 감안해주시기 바랍니다.

대상품목

ㅇ 일회용품 : 쇼핑백, 봉투, 종이컵, 물티슈 등

ㅇ 인쇄/광고 : 판촉물(홍보) 기념품, 보고서/자료집 등 인쇄, 현수막/배너 제작 등

※ 구매품목은 계약체결 시 한국콘텐츠진흥원 발주부서와 협의를 통해 최종 결정함

※ 중증장애인생산품 정보(품목, 단가 등) 확인처: 꿈드래(goods.go.kr)

※ 사회적기업생산품 정보(품목, 단가 등) 확인처: STORE 36.5(sepp.or.kr/store365)

Ⅲ	제안서 작성 요령

1. 제안서 목차

목차

작성요령

비고

Ⅰ. 제안개요

1. 사업목표 및 범위

∘제안요청 내용을 명확히 이해하고 본 용역에 대한 목표와 범위를 구체적으로 기술

2. 제안내용의 특징과 차별성

∘제안 내용의 특장점 및 타 기관과 차별화하여 제안하는 내용이 무엇인지 기술

Ⅱ. 사업수행 부문

사업수행체계

∘용역을 성공적으로 수행하기 위해 조직을 어떻게 구성하고, 운영할것인지에 대해 기술

2. 사업수행방안

∘용역의 주요과업 ㅇㅇㅇㅇ에 대해 어떻게 무엇을 제공할것인지 구체적인 방법 및 방안 기술

Ⅲ. 사업관리 부문

1. 사업관리

∘사업 운영방안 및 일정계획 구체적 기술

2. 집행계획

∘용역을 성공적으로 추진하기 위한 집행계획 기술
(금액작성 금지, 비율만 작성)

* 항목은 용역특성에 따라 변경가능

*항목	예산 내 집행비율
인건비	0%
부스시공	0%
비즈니스 매칭	0%
현장운영	0%
인쇄 및 홍보물	0%
기타 운영비	0%
관리비 및 이윤	0%
합계	100%

Ⅳ. 별지서식

∘별지 00호 ~ 별지 00호(증빙자료 포함)

2. 제안서 작성지침

ㅇ 제안서는 원본 1부, 업체정보 삭제본 1부를 제출하여야 합니다.

- 업체정보 삭제본에는 제안업체가 어디인지 알 수 있는 부분은 삭제바랍니다.

- 제출된 제안서의 편집 오류 또는 누락 등으로 인해 발생할 수 있는 평가 불이익에 대한 책임은 제안업체에 있으니 주의바랍니다.

ㅇ 제안서는 반드시 20쪽 이내로 작성하되 다음 사항들을 중심으로 기술 바랍니다.

- 제안사가 추진하고자 하는 핵심사항

- 동 사업을 성공적으로 추진하기 위한 제안업체의 사업관리방안

ㅇ 제안서는 아래 서식에 준하여 작성해주시고, 문서 하단에 쪽 번호 매기기를 꼭 해주시기 바랍니다. (한글(hwp) 사용, PPT 금지)

Ⅰ.   <13 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.   <12 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.1  <11 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

가.  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

◦  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

<11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

ㅇ 제안서는 반드시 한국어로 작성되어야 하며, 영문 약어 사용 시 약어 풀이를 기술하여 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서는 명확한 용어 및 표현을 사용하여 작성해주시고, ‘~할 수 있다’, ‘~이 가능하다’, ‘~을 고려하고 있다’ 등과 같은 모호한 표현은 제안서의 평가 시 불가능한 것으로 간주되오니 주의바랍니다.

ㅇ 정보시스템의 구축 또는 시설 구축 등 기술적인 설명 자료가 필요한 경우에는 별첨 자료를 제출할 수 있습니다.

ㅇ 별지는 필히 지정된 양식을 준수하여 작성해 주시기 바랍니다.

3. 제안서 효력

ㅇ 제출된 제안서 내용은 한국콘텐츠진흥원에서 요청하지 않는 한 변경할 수 없으며, 수행기관으로 선정 시 계약조건으로 간주됩니다.

ㅇ 한국콘텐츠진흥원은 필요에 따라 제안자에게 추가 제안이나 추가 자료를 요청할 수 있으며, 이에 따라 제출된 자료는 제안서와 동일한 효력을 가집니다.

Ⅳ	낙찰자 선정 및 평가

1. 선정방법

가. 기본방침

ㅇ 공정한 기준과 절차를 통해 사업 수행을 위한 최적의 수행기관 선정이 기본방침입니다.

나. 적용규정

ㅇ 한국콘텐츠진흥원 계약사무처리규칙, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」및 재정경제부「(계약예규) 협상에 의한 계약 체결기준」등을 근거로 합니다.

다. 선정절차

입찰공고	⇨	입찰서 및 제안서 접수 마감	⇨	기술평가(진흥원)+ 가격개찰(조달청)	⇨	협상적격자 및 협상순위 결정	⇨	협상 실시	⇨	계약 체결
				1단계		2단계		3단계

1) 1단계 : 제안서 평가 [기술+가격]

ㅇ 기술평가(90점)

- 진흥원에서 평가위원회를 구성(7인 내외)하여 평가기준에 의거, 제안서를 평가합니다.
(서류평가, 발표평가 및 질의응답)

- 평가점수 집계는 최고 및 최저 점수를 제외한 나머지 점,수의 평균으로 산정합니다.
(평가점수 집계 시 소수점 둘째 자리까지, 셋째자리 이하는 절사)

ㅇ 가격평가(10점)

- 협상에 의한 계약체결 기준에 명시된 가격 산출방식에 따라 조달청(나라장터) 시스템을 통해 개찰합니다.

2) 2단계: 협상적격자 및 협상순위 결정

ㅇ 기술평가 점수가 기술평가 배점한도의 85% 이상인 자를 협상적격자로 선정합니다.

ㅇ 협상순서는 종합점수(기술평가 점수 + 가격평가 점수) 고득점순에 따라 결정합니다.

* 진흥원 퇴직자(퇴직 3년 이내)가 임원 등으로 재직하고 있는 경우에는 종합점수에서 10점을 감점하며, 평가위원 사전접촉이 확인된 경우에는 종합점수에서 10점을 감점(2개 모두 해당 시 각각 반영)

* 합산 점수가 동일한 제안자가 2인 이상인 경우에는 기술평가 점수가 높은 제안자를 선순위자로 하며, 기술평가 점수도 동일한 경우에는 배점이 큰 항목에서 높은 점수를 얻은 자를 선순위자로 함

3) 3단계: 협상 실시

ㅇ 우선순위 협상대상자와 협상을 하며, 협상 성립 시 후순위와의 협상은 실시하지 않습니다.

ㅇ 협상이 성립되지 않으면, 동일 기준․절차에 따라 차순위 협상적격자와 협상을 실시합니다.

2. 평가항목

평가항목	세부평가내용	배점
수행기관 전문성 (30)	제안 업체가 본 사업을 수행하기 위한 전문성을 갖추고 있는가?	30점
	ㅇ 전담인력(PM)이 본 사업에 대한 전문성을 확보하고 있는가? ㅇ 전담인력 및 참여인력이 본 사업을 수행하기 위한 기획 및 제작을 위한 전문성을 확보하고 있는가?
사업 이해도 (20)	사업의 목적과 취지에 대하여 정확히 이해하고 있는가?	20점
	ㅇ 본 사업의 목적과 특성에 대하여 이해하고 있는가? ㅇ 제안요청서에 제시된 주요 요청 내용을 구체적이고 실효성 있게 반영하고 있는가?
사업 수행능력 (25)	사업 수행을 위하여 제시한 사업계획이 구체적이고 실현가능한가?	25점
	ㅇ 사업 목적에 부합하는 추진전략을 제시하고, 가이드라인 분석 기반의 커리큘럼·차시 구성 등이 구체적인가? ㅇ 기획이 구체적이며 사업목적 달성에 적합한가? ㅇ 인력·일정·검수/QA·규격준수·선탑재 등 수행관리 계획이 현실적이고 실행 가능한가?
사업 관리방안 (15)	제안 내용을 적절히 관리하기 위한 방안을 갖추고 있는가?	15점
	ㅇ 사업 추진 일정과 사업비 집행계획이 합리적으로 제시되고 있는가? ㅇ 용역 수행 절차와 일정을 관리할 능력이 있는가?
소 계		90점
가격평가 (10)	ㅇ 나라장터 시스템을 통해 재무팀에서 평가 - 입찰 가격 평점산식에 의거 산정	10점
합 계		100점

Ⅴ	별지서식

서식번호	서식명
별지 제1호 서식	제안서 표지
별지 제2호 서식	일반현황 및 연혁
별지 제3호 서식	참여인력 현황 총괄표
별지 제4호 서식	참여인력 이력사항
별지 제8호 서식	개인정보 수집·이용·제공 동의서
별지 제9호 서식	용역 참여확인서 및 보수지급 확약서
별지 제10호 서식	한국콘텐츠진흥원 퇴직자의 임원 등 재직여부 확인서

※ 제출된 문서가 사실과 다를 경우, 사업자 선정이 무효화됨을 알려드립니다.

【별지 제1호 서식】

제안서 표지

“장애인 게임 접근성 가이드라인

영상콘텐츠 제작 위탁용역”

제   안   서

【별지 제2호 서식】

일반현황 및 연혁

회 사 명	⁂	대 표 자	⁂
사업분야		사업자번호	⁂
주 소	⁂
전화번호	⁂	FAX		⁂
해당부문종사기간	년 월 ～ 년 월 ( 년 개월)
주요연혁

작성요령	* 작성요령은 제출 시 삭제하시기 바랍니다.
‣ 업체정보 삭제본 제출 시 ⁂ 표시 항목은 공란으로 제출 ‣ 업체정보 삭제본 제출 시 주요연혁은 제안업체를 특정할 수 있는 정보는 모두 삭제하여 제출

【별지 제3호 서식】

참여인력 현황 총괄표

(제출일 기준)

번호	성명	담당업무	해당분야 근무경력	본 용역 참여기간	참여율	비고

작성요령

* 작성요령은 제출 시 삭제하시기 바랍니다.

우리원은 용역사업의 ▲효율적인 관리, ▲품질확보, ▲인력의 중복 투입 방지 및 ▲내부 전문가풀의 객관적 운용 등을 위해 참여인력에 대한 철저한 참여율 관리를 시행하고 있습니다.

작성대상 및 참여율 산정방식

‣ (작성대상) 본 용역에 투입되는 전체 인력(채용 예정자 포함)

‣ (산정방식) 용역기간 내 월별 참여율의 평균값 기재

2. 필수 준수사항

‣ 타 용역 참여율을 포함하여 월별 총 참여율 100% 초과 불가

‣ 최종 계약체결 시, 용역 수행을 위해 월별 참여율은 최소 30% 이상이어야 함(단, 미참여월은 0% 가능)

‣ 제출내용이 허위·과장으로 판명될 경우, 심사제외, 낙찰취소, 계약해지·해제 및 입찰참가제한 등의 조치를 할 수 있음

3. 유의사항

‣ PM(과제책임자)는 반드시 명단 최상단에 작성하고, 담당업무란에 PM(과제책임자) 명시

‣ 채용예정자는 현재 시점에서 확인할 수 있는 수준의 정보를 최대한 기재

‣ 사업관리시스템(pms.kocca.kr)에 제안서 제출 시 참여인력정보(생년월일, 성별 등)을 동일하게 입력해야 함
(엑셀 양식을 다운받아 작성 후 일괄 업로드하거나 직접 입력하는 방식이며 사전준비 요망)

【별지 제4호 서식】

참여인력 이력사항

성 명		소속			직책					연령
학력	대학 전공				해당분야 근무경력
	대학원 전공				자격증
본 용역 참여임무				본 용역 참여기간				본 용역참여율 (평균)			%

경 력
사 업 명	참여기간 (년월～년월)	담당업무	발 주 처	참여율(%)	비고

작성요령	* 작성요령은 제출 시 삭제하시기 바랍니다.
‣ 경력사항은 기존 수행한 사업 중 유사분야의 대표적인 사업을 중심으로 작성 ‣ 현재 수행중인 사업은 누락없이 모두 기재(수행전문성 확인 및 월별 참여율 100% 초과 여부 확인)

【별지 제8호 서식】

개인정보 수집･이용･제공 동의서
공고명	“ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ”위탁용역
소속기관	성명	직위	동의여부	서명
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
* 과업에 참여하는 전원서명(공동수급체 인력 포함) 본인은 한국콘텐츠진흥원(이하 ‘진흥원’)의 입찰과 관련하여, 아래와 같이 본인 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다. 가. 수집･이용･제공 목적 - 진흥원이 수행하는 입찰 참여에 따른 입찰서류 확인을 위해 최소정보를 수집하는데 활용 나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목 - 대표자의 성명, 전자우편, 전화번호, 직장주소, 학력, 경력, 은행/계좌번호, 휴대폰번호 등 - 공동수급체 구성원의 직장주소, 상호, 성명, 사업자번호, 은행/계좌번호 등 - 참여인력의 성명, 소속/직책, 연령, 학력, 경력 등 - 입찰참가 신청 제출자의 성명, 직위, 전화번호, 전자우편 등 다. 개인정보의 보유 및 이용·제공기간 - 본 동의서가 작성된 때로부터 원 입찰 참가서류 관리를 위한 보유기간까지(10년) 라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익 - 상기 본인은 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있음 - 거부에 따른 불이익 : 계약체결 대상에서 제외 년 월 일 한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제9호 서식】

용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

공고명			“ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ”위탁용역
계약 주체		업체명	주식회사 ㅇㅇㅇㅇㅇㅇ
		프리랜서 정보	성명			연락처	000 –0000 - 0000
						이메일
			참여기간	0000년 00월 00일 ~ 0000년 00월 00일 (0.0개월)
			약정보수	(예시) 월 3,000,000원 또는 총액 10,000,000원
과업 내 담당(참여)업무			본 용역수행 관련 프리랜서 담당(참여)업무 기재
위 사실이 틀림없음을 확인합니다. 년 월 일
	주식회사 ㅇㅇㅇㅇㅇㅇ					(소속명 또는 개인)
	대표 ㅇㅇㅇ (인)					ㅇㅇㅇ (인)

제출요령

* 제출요령은 제출 시 삭제하시기 바랍니다.

우리원은 용역사업의 ▲인력투입에 대한 신뢰성 확보(허위 인력 투입 예방) 및 ▲인건비 지급의 투명성(임금 체불 방지 등)을 위해 제안사 소속인력 외 외부인력(프리랜서, 고용승계대상자 등)에 대하여 ‘용역 참여확인서 및 보수지급 확약서’를 제출받고 있습니다.

1. 제출방법

‣ 제안서 제출일 기준 제안사 소속이 아닌 외부인력(프리랜서, 고용승계대상자 등)이 존재할 경우 작성하여 제출

2. 필수 준수사항

‣ 참여기간은 본 용역계약기간(발주처-회사 간 체결된 전체 수행기간) 내 실무수행을 위해 투입되는 기간 기입

‣ 약정보수는 본 용역예산 내 집행예정인 금액기준으로 기입(총액 또는 개월당 보수로 기입)

3. 유의사항

‣ 해당 서식은 향후 협상 및 계약체결 결과에 따라 확정된 조건으로 재작성하여 다시 제출해야 함

‣ 인력 도용 등 허위서류 제출로 인한 모든 책임은 제안사에 있으며, 제출내용이 허위·과장으로 판명될 경우 심사제외, 낙찰취소, 계약해지·해제 및 입찰참가제한 등의 조치를 할 수 있음

【별지 제10호 서식】

한국콘텐츠진흥원 퇴직자의 임원 등 재직여부 확인서

3년 이내 한국콘텐츠진흥원 퇴직자가 임원 등으로 재직 중인지 여부	해당있음( )	/	해당없음( )

※ 임원 등의 세부 기준

ㅇ 입찰공고일로부터 3년 이내에 한국콘텐츠진흥원에서 퇴직한 자가
▲대표이사, ▲이사(비상임 포함), ▲감사(비상임 포함) 및 ▲상법 제401조의2제1항에 해당하는 자로 재직 중인 경우

상법 제401조의2(업무집행지시자 등의 책임) ①다음 각호의 1에 해당하는 자는 그 지시하거나 집행한 업무에 관하여 제399조ㆍ제401조 및 제403조의 적용에 있어서 이를 이사로 본다.

1. 회사에 대한 자신의 영향력을 이용하여 이사에게 업무집행을 지시한 자

2. 이사의 이름으로 직접 업무를 집행한 자

3. 이사가 아니면서 명예회장ㆍ회장ㆍ사장ㆍ부사장ㆍ전무ㆍ상무ㆍ이사 기타 회사의 업무를 집행할 권한이 있는 것으로 인정될 만한 명칭을 사용하여 회사의 업무를 집행한 자

※ ‘해당있음’인 경우에 한하여 작성

성명	현재소속		비고
	업체명	직위

기준에 해당하는 자가 있는 경우 입찰공고에 따른 감점 조치에 동의하며, 제출된 내용이 사실과 다를 경우(축소, 누락 포함)에는 입찰무효, 낙찰취소, 계약 해제·해지 및 입찰참가자격제한의 불이익 조치에 대한 어떠한 이의를 제기하지 않을 것을 확약하며 확인서를 제출합니다.

년     월     일

업 체 명 :	ㅇ ㅇ ㅇ	대 표 자 :	ㅇ ㅇ ㅇ (직인)

한국콘텐츠진흥원장 귀하